<center><H1>Version 0.23.2;119</h1></center>
<center><font color='#FF0000'><i>N'oubliez pas que vous pouvez <b>SUPPORTER</b> le projet si il vous plait et si vous aimez l'utiliser.</i></center>
<center>J'ai envie que le logiciel reste disponible au téléchargement <b>gratuitement</b>, et les dons sont le seul moyen d'y arriver.</center>
<center>Cela devient important, les charges pour la location du serveur s'allourdissent au fur et à mesure que le contenu se développe. A vot'bon coeur messieurs dames!</center></font><br>

<h2>Général</h2>
<ul>
<li>Les Cross-Overs ne tenaient pas en compte les add-ons, lorsqu'il n'y en avait qu'un. </li>
<li>Le rendu du plateau de jeu dans les rapports étaient dépendant du zoom dans l'éditeur, ce qui n'était pas normal et posait des soucis, nottament avec le "mini-plateau".</li>
<li>Certaines tuiles, bien particulières, ne se chargeaint pas correctement lors d'un Cross-Over.</li>
<li>Il est maintenant possible d'avoir des items, options d'autres items, considéré comme unique dans la liste du matériel (ex : la main de la sentinelle).</li>
<li>Le choix des add-ons, dans le dialog dédié, posait soucis quand celui-ci était appelé après qu'un rapport ai déjà été chosi.</li>
</ul>

<h2>Moteur de rendu</h2>
<ul>
<li>Il était impossible, dans certains cas bien précis, pour une composition de déterminer la taille de base d'une composition.</li>
</ul>


<h2>Package</h2>
<li>Tous les packages de "Marvel : A Zombicide Game" ont (ou vont) être mis à jour pour les préparer au rapport de quête.</li>