<center><H1>Version 0.17.0</h1></center>

<center><h1>SI VOUS AVEZ LA MOINDRE SUGGESTION</h1>
rendez-vous sur le forum ou sur la page FB (en message privé), le forum étant privilégié.<br><br>
<img src="help_fr.jpg"><br><br>
en apportant des sujections ou encore en faisant un dons, permettant un développement plus serain et surtout la location du serveur.<br>
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<b>Merci à tous ceux qui soutiennent le projet et amusez-vous bien en éditant !</b></center>

<h2>Général</h2>
<ul>
<li>L'édieur de rapport passe en V1.5, comprenez par là qu'il y a mainenant une somme non négligeable de nouvelles options disponibles ainsi que des amélorations.</li>
<li>Les rapports peuvent être multi-langue, avec des labels ou images qui s'adapteront à la langue choisie.</li>
<li>Il est possible d'avoir des blocs flottant, permettant de placer avec précision des images dans le rapport.</li>
<li>L'intrégalité des informations, au niveau du code, sont ramenées à des blocs essentiels.</li>
<li>Il est possible de définir des bords, générés automatiquement, permettant par exemple d'afficher un bord semblable à ceux autour des listes d'items dans Zombicide.</li>
<li>L'intégration des images dans le texte est beaucoup plus simple, et beaucoup plus encadré. Il est possible de configurer certaines images (définies dans le packages) après placement.</li>
<li>Le rendu du plateau de jeu dans le rapport est maintenant beaucoup plus net et lisible.</li>
<li>Le décompte des listes d'items est maintenant calculée/rendue correctement.</li>
</ul>

<b>L'EDITEUR DE MISSION</b> permet maintenant d'insérer des éléments graphiques. C'est le cas dans Zombicide V2 avec les taches de sang. Une fois placé, vous avez deux solution pour les déplacer : soit utiliser les spinboxes dans la liste (vous allez voir que, lors de la création d'un tel item, une entrée va s'ajouter dans la liste), ce qui vous permettra d'ajuter au plus près vos éléments graphiques, soit vous pouvez cliquer directement dessus, dans l'éditeur, pour le déplacer.<br>
<center><img src="generators.jpg"></center>
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Lorsque vous passez votre souris sur l'un des items (par exemple les taches de sang dans ZombicideV2), l'item lié est surligné dans la liste, vous permettant de faire facilement le lien entre le rapport et la liste.<br>
Les élénents graphiques insérés dans le texte, quand à eux, ne peuvent pas être configurés (taille et offset) autrement qu'en les modifiant dans la liste.<br>
<br>
<b>L'EDITEUR (ENCORE)</b> n'est pas parfait, mais je juge que le format de fichier est fixé et donc, théoriquement, vous ne perdrez plus de données dans le future, comprenez avec les prochaines releases.<b><br>
<br>
<b>NOTEZ QUE</b>le format de fichier ayant GRANDEMENT changé, les rapports de Massive Darkness II créés avec la version précédente posreront certainement beaucoup de soucis, mais les données principale comme le texte devraient être récupérées.</b>

<h2>Packages</h2>
<ul>
<li>Remise a jour des packages relatif à Zombicide V2 pour les préparer à l'éditeur de quête.</li>
<li>Ajout du package de l'éditeur de quête pour Zombicide V2.</li>
<li>Remise à jour de du package de l'éditeur de quêtes de Massive Darkness II.</li>
<li></li>
</ul>

